怎麽用呢 ?脸识把檢測器疊放到圖片上,建議零售價 $499 如果覺得有意思,别说他們第一次用數學來描述神經元的到底工作方式。把兩個結果綜合起來,聪明从手但永遠覆蓋不了真實世界的机人複雜性。中間的脸识灰色就是 1 到 254 。Graphics Processing Unit
,别说都是到底黑色線框" loading="lazy"> 比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,"這是聪明从手狗"
、而顏色在電腦裏是机人用數字表示的。說明邊緣越明顯。脸识我後麵會專門講
。别说訂閱
-1 0 1-2 0 2-1 0 1當它掃描圖片的一個區域時 ,叫神經網絡。你會看到一個讓我非常震撼的例子 :"國王"減去"男人",但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、分給大量網上工人完成的平台),
假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。
整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。把邊緣變成形狀,
神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字 ,
實際使用時,什麽是"眼睛" 。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?
這是整個係統最精巧的部分,所以還能匹配上。就是一串能代表你長相特征的數字)
整個過程沒有任何"理解"。也就是你臉的輪廓 。那就是像素 。層數很多的神經網絡,動輒幾十層、就叫"深度神經網絡",

"標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、在 AI 領域有一個專門的名稱,數字大的地方,歡迎分享+關注 。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart 、
那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,用它來學習的方法 ,

每個像素都有一個顏色 ,層層加工"的計算結構。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,
不過你可能發現了 ,是電腦自己從數據裏學出來的 。200 是亮色(接近白色) 。突然有人考了 85 分。這也是邊緣。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人,比如 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,
一個新的問題
理解了 AI 怎麽"認人"之後,
2. 算力
訓練一個模型,
但文字呢 ?
當你對 ChatGPT 說"蘋果",弧線
很簡單——把檢測器旋轉 90° :
-1 -2 -1 0 0 0 1 2 1看出來了嗎?現在上麵一行全是負數,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
解決方法是 :疊加很多層 。隨機填一組數字,
至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,
最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,經過層層計算,能識別的東西就越複雜 。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。你拿起手機 ,然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570
結果是 570,最終的錯誤會變大還是變小?
- 如果變小——好,保持
- 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,但眼睛、神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,
仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,和正確答案對比:
- 如果猜對了——不錯,
邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。
這就是電腦"看到"的東西 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、你就找到了輪廓 、這些技術讓更深的網絡變得可訓練 。檢測更複雜的東西。
有的變成了紋理檢測器。瞳孔是深色的,這可能要算好幾個月甚至幾年。手機往往就不認識你了 。
有的變成了顏色變化檢測器 。它錯了 。人臉識別的學習過程完全一樣。不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?
文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?
下一篇,這就形成了一條邊緣,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。哪怕是一條 45° 的斜線,五官 、綜合判斷最終結果)。
Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,每一張都要把所有參數調整一遍 。重複幾百萬次之後,層層疊加
- 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",什麽是鼻子。
這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。處理一下 、豎線、變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。
那些檢測器裏的數字,它照樣能解鎖。
而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。top-5 錯誤率 15.3%
- AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
- FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。就有 100 萬個像素 。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。至今已經用了半個多世紀。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。曲線
- 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,就是"深度學習"
。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。數字越大
,背景可能是深色的,手機"看到"的是這樣的東西:
142 98 87 134 156 178 ... 78 45 52 89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,就無法判斷對錯,
這是 「AI是怎麽回事」係列的第
1篇 。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。判斷"這是不是主人的臉" 。歡迎關注我 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。為什麽這個檢測器能工作 ?
你可能會好奇 :
-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?讓我解釋一下它的邏輯 。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。就能看到"臉"了 。但換了個發型,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
- 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣
,也就無法調整那些數字。打個比方
:所有人都在 74 分左右競爭 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,
電腦眼中的照片
要理解手機怎麽"人臉識別",第三層找五官部件,第一層隻能看到線條,
電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,看一眼屏幕 ,它有 8 層。6000 萬參數,
2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU,
但如果讓電腦自己來選呢 ?
假設我們不再指定這 9 個數字,訓練這樣一個模型 ,涵蓋 2 萬多個類別 。
這就是"訓練"。會自己變成有意義的檢測器。說明邊緣越明顯。層數越多 ,什麽是"鼻子" 。
一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。
有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。找到了邊緣 ,證明在特定任務上 ,之所以叫這個名字,"這是汽車" 。逼網絡學到更通用的規律 ,從左到右顏色在變亮。圖形處理器)來算 。為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用 ,沒有邊緣的區域呢?
圖片: 檢測器:100 100 100 -1 0 1100 100 100 -2 0 2100 100 100 -1 0 1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 + -200 + 0 + 200 + -100 + 0 + 100= 0結果是 0 。右下角是淺色(數字 200,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。就要比較左右兩邊的亮度" ,
彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,
訓練 :電腦怎麽知道該往哪調 ?
你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,而發型屬於臉的外圍,把那個數字調大一點
- 如果變大——反過來,接近白色)。貓臉、想分享給你。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,
比如下麵這個 5×5 的小圖:

在電腦裏,

這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,都不是人類設計的 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,需要給電腦看幾百萬張人臉照片,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,後續文章也會持續更新 。這些可調整的數字 ,錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓 ,為什麽 ?
先別急著回答。需要對幾百萬張圖片、神經網絡的概念在 1940 年代就有了,兩個檢測器都會給出非零結果 。所以這幾層叫"卷積層")。

每天早上,隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣 。它就是這樣一張表格 :
0 0 200 0 0 0 0 200 0 0200 200 200 200 200 0 0 200 0 0 0 0 200 0 00 是黑色,我產生了一個新的疑問:
AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,
不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,

- 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,
但電腦隻看到數字啊,8 層網絡 ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)
- 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,
同步更新在個人博客和微信公眾號
微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,
一道簡單的數學題
假設我們有一小塊圖片,叫"參數"。
手機不知道什麽是眼睛、再傳給下一個。
所以當你拿手機對著自己的臉,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。
這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。不是圖像,而是一堆數字 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。
這個困境持續了幾十年,幾千萬個參數反複做計算 。
順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,訓練出了 AlexNet。眼睛也是 :眼白是淺色的 ,"神經網絡"名稱的起源
- ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,第二層找形狀,對應位置的數字相乘,讓下次更可能猜對
怎麽調整?不是隨機亂調 ,所以選擇了這樣的數字組合 。但疊加四五層之後,然後比較兩組數字有多接近 。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。
如果我們換一塊顏色完全相同 、隻用加減乘除,三角形、即可訂閱 。發表於 Nature
- 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,
- ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,結果肯定是亂七八糟的
。
3. 算法
AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。
這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣,
讓我一步一步算給你看:
圖片: 檢測器:10 10 10 -1 0 110 10 200 -2 0 210 200 200 -1 0 1對應位置相乘 ,參數量更是以億計。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,現在我用一個"檢測器"來掃描它 。它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。藍色的強度(也是 0 到 255)。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,為了建成 ImageNet ,上百層,嘴巴(兩條曲線)
- 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉 、它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的?
答案要從一個讓人意外的事實說起——
你的手機看到的不是一張臉,讓檢測結果更穩定。但應該是 0%。數字越小越暗,無數種光線。
- 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
- 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)
兩個檢測器配合使用——一個管左右,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",
而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,
讓我把完整的過程串起來 :
- 采集麵部數據
:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,鼻子(一個三角形輪廓)、但原理完全一樣——歸根到底還是數字
。這個係列就是我的探索筆記
,一個三角形在中間
,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素
。右邊一列全是正數,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。覺得不錯的話
,為什麽沒有更早實現 ?
事實上,
科學家們嚐試了很多方法 :
- 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,發現了很多有意思的東西 ,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。什麽是"眼睛",其餘全是 0(暗) 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。是因為裏麵的某個數字該大一點
電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,就能看到一個個小方塊 ,別擔心,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點,
那為什麽到 2012 年才突然成功?
因為三個條件終於同時湊齊了 :
1. 數據
2009 年 ,讓電腦自己學。汽車
像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體
每一層都是在上一層的基礎上 ,人類知道"要檢測垂直邊緣,它不知道什麽是"臉" 、實際上在做這件事:
- 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
- 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
- 中間像素 × 0(不影響結果)
所以最終的結果,檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。
現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,斜線 、直到一個想法改變了一切 :
不要人類來設計檢測器 ,
反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,接近黑色),才有了 2012 年的突破 。擅長一件一件地處理複雜任務),它通過層層檢測器從數字中提取特征 。
2012 年,
整個過程不到一秒 。無數種角度 、把那個數字調小一點
- 如果猜對了——不錯,
每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,
但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?
就像老師批改作業一樣。排成 3×3:
10 10 1010 10 20010 200 200左上角是深色(數字 10 ,算法改進——同時到位 ,結果是 0(沒有邊緣)
核心突破:讓電腦自己學
還記得前麵的 Sobel 算子嗎?
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這 9 個數字是人類設計的。等於什麽?
參考資料
- Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
- A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,
這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,
三個條件——海量數據 、
重複這個過程幾百萬次。"這是狗"。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,你很快就會明白。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值:
? ? ?? ? ?? ? ?一開始,

GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。
但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。這個方法叫"反向傳播" ,
電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)
差異越大,
讓我用一個簡化的例子來說明 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,中間一行全是 0。加上"女人",這個檢測器也是 9 個數字 :
-1 0 1-2 0 2-1 0 1這個檢測器有個名字,那可能是一張臉"
回到手機人臉識別

現在你知道手機是怎麽認出你的了。比如 :
0.1 -0.3 0.50.2 0.1 -0.40.3 0.2 0.1用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,
你看,就 9 個像素,所謂檢測器 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,
這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,反向傳播算法在 1986 年就發表了。但對所有數字同時做這種微調,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征。得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?
一張照片是由很多個小點組成的 ,
就像考試之後對答案:
- 最終結果錯了
- 是因為最後一步的某個數字偏了
- 那個數字偏了,
疊加 :從線條到人臉
但一層檢測器還不夠 。它輸出"60% 可能是貓",檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。LFW 準確率 99.63%
- Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
- Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,這樣就不會被一張照片騙過去
。越大越亮。
一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。電腦的"大腦" ,
這種"很多層檢測器疊加"的結構,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。當時售價 499 美元),怎麽可能認出一張臉?
第一個線索:邊緣
什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。
給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,就是邊緣。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦 ?隻露出半張臉怎麽辦?
你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?
規則越寫越多 ,
一個人的臉可以有無數種表情、遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,測量臉的立體形狀 ,而不是死記每張圖的細節)。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,49000 名標注工人來自 167 個國家
- Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
- NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布
,中間一列全是 0
。戴上口罩 ,識別簡單形狀——圓形、一個很大的正數。解鎖。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),但邊緣隻是一堆線條 。到達一個"很少出錯"的狀態。
這個設計很聰明,GPU 算力 、所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。結果的數字越大(不管是正還是負),旗艦模型超過 1 億個參數,
想象這樣一個過程:
- 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、沒有邊緣。一層一層往回追溯 ,
為什麽 2012 年才成功 ?
你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,"測量鼻子的位置"
但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",

- 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、沒有邊緣。一層一層往回追溯 ,
