總結與延伸
通過以上的作异分析,強行切換任務隻會帶來不必要的有意义開銷。
因此,作异因為調度其他線程來完成 CPU 密集操作的有意义效率不如當前線程直接計算高。
本質分析: 這種“異步化”處理並沒有減少總的作异計算時間(甚至可能因為切換開銷而變慢),然後像個雕像一樣站在它麵前幹等 ,有意义訪問網絡接口等
。作异隻要開銷。有意义- 核心目的作异: 此時,直到飯熱好
。有意义打掃衛生。作异你再回來處理熱好的有意义飯。覺得這個沒問題啊,作异因為工作主要由外部設備完成,有意义”
指令下達後,作异CPU 到底是在“等別人幹活”,數據加密解密 、
結論
IO 操作適合異步,
可能有同學不理解 ,例如瀏覽器。但在一種特殊場景下
,等微波爐“叮”的一聲(中斷通知),它會在磁盤和內存之間直接搬運數據,CPU 實際上隻是向磁盤控製器下達一個指令:“把這個文件的數據讀到內存的這個位置
,切土豆絲的總工作量一點沒少,兩者相差數個數量級 。用戶點擊) 。程序計數器等) ,小明直接去擦桌子,真正幹活的是微波爐(硬盤/網卡)。關鍵在於回答一個問題:在執行任務時,硬盤、核心特征: IO 操作的核心特征是 CPU 在大部分時間裏都在“等”。假設你在網頁中用 JavaScript 執行一個大規模的同步計算
,導致頁麵卡死 ,低。巨大的速度差異意味著
,但它的核心價值在於避免主線程被堵塞,關鍵在於 DMA(直接存儲器訪問) 機製。從而闡明異步的真正價值所在
。再加載下一個線程的狀態。CPU 密集操作(異步意義不大)場景定義: 典型的 CPU 密集型操作包括視頻轉碼
、 結論CPU 密集型任務不適合異步,小紅明明空出來了啊, | 特性 | IO 密集型 (IO-Bound) | CPU 密集型 (CPU-Bound) |
|---|
| 主要瓶頸 | 網絡
、文件上傳下載 | 視頻壓縮
、這個“保存現場”和“恢複現場”的過程本身就會消耗大量 CPU 資源
,關注我的公眾號一起玩轉技術 會導致 CPU 頻繁進行上下文切換 (Context Switch)。異步的目的不再是提升效率,從根本上解釋清楚這兩類操作的本質區別 ,從而保證了界麵的流暢和用戶的交互體驗
。這種行為的後果是,工作完成後,或者使用 setTimeout 將大任務拆分成許多小塊分片執行
。對於 CPU 而言,會導致整個程序假死 。例如 ALU(算術邏輯單元) 和寄存器
。IO 密集型:DMA 的功勞CPU 在執行 IO 操作時之所以可以“脫身” ,導致整體效率變得更低。請求數據庫、CPU 本身處於閑置狀態。數據庫 | CPU 計算能力 | | CPU 狀態 | 大部分時間在等待 | 大部分時間在全速運轉 | | 異步的價值 | 極高。那小明這時候也是空閑的啊。特殊情況:何時 CPU 操作需要“異步”?雖然 CPU 密集型操作通過異步無法提高整體吞吐量 , 微波爐比喻:- 這個過程好比你(CPU)在餐廳後廚用微波爐熱飯(執行 IO 操作)。尤其是在 Node.js 、
- 場景舉例: 最典型的就是 GUI 界麵,一個普遍的共識是
:異步對於 IO 操作 效果顯著,根本無暇響應任何其他事件(如網絡請求
、
IO 操作(異步最有用的場景)- 場景定義: 典型的 IO 操作包括讀取文件、這類任務需要持續占用 CPU 的核心計算資源 ,而對於 CPU 密集型操作 卻意義不大
,這兩種場景的底層機製差異巨大 。行為就變成了:小紅呼叫小明(CPU another thread)來替她切土豆
,
CPU 密集型:線程的競爭對於 CPU 密集型任務,小紅再回來繼續起油鍋燒土豆絲。你按一下微波爐的開關(發送 IO 請求),然後微波爐可能需要轉很長時間才能把飯熱好 。因為 CPU 全力在計算,用戶無法進行任何操作
。我們經常討論異步編程模型,區塊鏈挖礦、這背後的原因是什麽? 本文的目標就是深入計算機的底層運行機製,
|
一句話總結: 異步是為了填補 CPU 的空窗期。這不是效率提高了嗎?真的是這樣嗎?小紅不呼叫小明切土豆
,CPU 執行指令的速度是納秒級 (ns)
,還是在“自己親自幹活”? 核心邏輯 :誰在幹活 ?一個餐廳的比喻我們可以用一個簡單的餐廳模型來直觀地理解。然後就立刻轉身去切菜、
核心原理與類比要理解這個問題的核心,而一次網絡或磁盤 IO 的耗時是毫秒級 (ms), 當我們的代碼執行一個 IO 請求(例如 Node.js 中的 fs.readFile())時,Netty 等技術棧中 。隻要開銷 | | 典型例子 | Web 服務器接口 、訓練神經網絡等 。這些操作極慢
。以及異步模型適用性的根源 。解決方案: 我們可以通過 Web Worker 將計算任務放到一個獨立的線程中 ,定個鬧鍾(設置回調)
,完成後通知我。甚至可能起反作用
。我們可以清晰地看到 IO 密集型和 CPU 密集型任務在本質上的區別 ,圖像渲染 |
| 最佳策略 | 異步非阻塞 (Async/Await, Reactive) | 多進程、多線程開銷: 在多線程環境中 ,CPU 就立刻被釋放,利用等待時間處理其他並發請求(高並發的核心) 。可以去處理其他任務了。異步模式
:你按下開關,這種模式極大地提升了 CPU 利用率。她跑去擦桌子,等小明切好土豆絲了, 為什麽說 IO 操作異步才有意義,IO 操作有巨大的空窗期,UI 渲染線程會被完全阻塞 ,去做別的事情了啊
,你什麽別的事也做不了 , 在這種場景下強行“異步” ,這個過程可以精煉地總結為 :異步 IO = CPU 外包工作 + 中斷通知。情況完全不同
。CPU 密集操作異步沒有太大意義背景與問題在後端開發中
,這極大地浪費了 CPU 資源 。導致實際用於計算的時間減少。反而因為小紅在土豆絲切好後再次接管燒菜這件事而引入了額外的“上下文切換開銷”,DMA 會通過一個中斷信號通知 CPU 。操作係統需要不斷地保存當前線程的運行狀態(例如寄存器裏的值
、切換其他線程來代替當前線程計算不會有性能提升 ,在這期間 ,小紅直接切土豆絲然後燒土豆絲 , 同步模式 :你按下微波爐的開關, 作者:探索
------分隔线----------------------------
|