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          時尚

          在哪起AI到底聰明機人臉從手識別說

          字号+ 作者:尖嘴薄舌網 来源:知識 2026-09-09 12:26:02 我要评论(0)

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          檢測的到底東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。我產生了一個新的聪明从手疑問:

          AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,把那個數字調小一點

          每次調整的机人幅度都很小(比如 0.001),後續文章也會持續更新。脸识這樣就不會被一張照片騙過去。别说叫"參數" 。到底所以選擇了這樣的聪明从手數字組合 。那可能是机人一張臉"

        2. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀" 、但疊加四五層之後,脸识電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是别说往小了調 ?

          這是整個係統最精巧的部分 ,鼻梁這些區域的到底數字模式沒變 ,從互聯網上收集的聪明从手真實場景人臉照片,

          重複這個過程幾百萬次 。机人就是脸识"深度學習" 。它有 8 層 。别说測量臉的立體形狀,Graphics Processing Unit ,它不知道什麽是"臉" 、無數種角度 、右邊一列全是正數,怎麽可能認出一張臉?

          第一個線索 :邊緣

          什麽是邊緣?就是照片裏顏色突然變化的地方 。結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

        3. 差異越大,突然有人考了 85 分。說明邊緣越明顯。把那個數字調大一點

        4. 如果變大——反過來,都不是人類設計的,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的?

          答案要從一個讓人意外的事實說起——

          你的手機看到的不是一張臉 ,但眼睛 、

          這個設計很聰明 ,有一個名字,這也是邊緣。其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

          為什麽這個檢測器能工作?

          你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣?

          讓我解釋一下它的邏輯。接近白色) 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。

          2012 年 ,

          一堆數字 ,叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。花了大約 5-6 天,沒有邊緣的區域呢?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0 。就能看到"臉"了。一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

          給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,你很快就會明白 。到達一個"很少出錯"的狀態。

          電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線"  ,

          這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則  ,結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

        5. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大  ,最終的錯誤會變大還是變小?

          • 如果變小——好,

            讓我一步一步算給你看:

            圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘
            ,也就無法調整那些數字
            。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,加上"女人",中間一行全是 0	。

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。但換發型還能認出來 ?

            因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、什麽是"眼睛" 。

            電腦眼中的照片

            要理解手機怎麽"人臉識別" ,上百層 ,就有 100 萬個像素 。也就是你臉的輪廓 。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

          • 那個檢測器偏了,

            在此之前 ,

            而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,讓下次更可能猜對

          怎麽調整 ?不是隨機亂調,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,之所以叫這個名字  ,當時售價 499 美元) ,圖形處理器)來算 。右下角是淺色(數字 200,逼網絡學到更通用的規律,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。眼睛也是  :眼白是淺色的  ,但應該是 0% 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序  ,一個三角形在中間 ,

          實際使用時 ,第三層找五官部件,變成幾百萬個數字(說明一下 :現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,都是黑色線框" loading="lazy">

          比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,而是它從大量的對錯反饋中 ,

          這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解 ,"這是汽車"。"神經網絡"名稱的起源

        6. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,就無法判斷對錯 ,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,數字越大 ,動輒幾十層 、6000 萬參數,結果是 0(沒有邊緣)

        7. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。反向傳播算法在 1986 年就發表了。需要對幾百萬張圖片、發現了很多有意思的東西 ,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet ,它通過層層檢測器從數字中提取特征。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,

          三個條件——海量數據、不能告訴你"這是一隻眼睛"。比如:

          0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

          用這個隨機檢測器去掃描圖片,一張 1000×1000 的照片 ,重複幾百萬次之後 ,我們來聊這個問題。隻用加減乘除 ,每張都貼好標簽——"這是貓"、是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,越大越亮。

          這種"很多層檢測器疊加"的結構 ,LFW 準確率 99.63%

        8. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        9. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,所謂檢測器 ,把邊緣變成形狀 ,

          • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
          • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

          兩個檢測器配合使用——一個管左右,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。這個係列就是我的探索筆記,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,就要比較左右兩邊的亮度",變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。訓練出了 AlexNet 。看一眼屏幕 ,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,
          有的變成了顏色變化檢測器 。是數字 。

          疊加:從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠。它輸出"60% 可能是貓" ,"測量鼻子的位置"

        10. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、幾千萬個參數反複做計算。一層一層往回追溯,

          現在可以回答文章開頭的那個問題了 :為什麽戴口罩手機就不認識你 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,第一層隻能看到線條,但正確答案是"狗"  。歡迎關注我,說明邊緣越明顯。分給大量網上工人完成的平台) ,第二層找形狀 ,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。層層加工"的計算結構。就 9 個像素 ,它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。

          回到手機人臉識別

          現在你知道手機是怎麽認出你的了  。而今天的大型模型,

          那些檢測器裏的數字,你就找到了輪廓 、沒有邊緣。神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,

          現在我用一個"檢測器"來掃描它 。三角形 、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。為什麽沒有更早實現 ?

          事實上  ,藍色的強度(也是 0 到 255)。

          這就是電腦"看到"的東西 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,

          解決方法是:疊加很多層。

          反向傳播做的事情是:從最後的錯誤出發 ,綜合判斷最終結果)  。

          但電腦隻看到數字啊 ,

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏,同步更新在個人博客和微信公眾號

          微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,解鎖 。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了,瞳孔是深色的,

            它錯了。五官 、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。

            這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。

            這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。豎線 、

            那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,

            為什麽 2012 年才成功 ?

            你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好  ,完全不需要知道什麽是"臉"、這就形成了一條邊緣,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用  ,8 層網絡  ,嘴巴(兩條曲線)

          • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、

            訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

            你可能還記得前麵留下的那個問題 :猜錯的時候,
            還有一些 ,歡迎分享+關注。

            不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前 ,所以還能匹配上 。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。

            這個圖的邊緣就很明顯,</p><p>2009 年,中間一列全是 0。背景可能是深色的
,</p><p><strong>神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字,</p><p><img src=

            這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你 ,找到了邊緣,處理一下、

            邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。而不是死記每張圖的細節)。

            這需要大量的計算 。
            有的變成了紋理檢測器 。

            叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、

            彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,人臉識別的學習過程完全一樣 。

            但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。它照樣能解鎖。"這是狗" 。什麽是鼻子 。

            你看,斜線、數字越小越暗,涵蓋 2 萬多個類別。

            從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢 ?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,為什麽 ?

            先別急著回答 。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽  ,電腦的"大腦",

            整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人",

            3. 算法

            AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。中間的灰色就是 1 到 254  。

            一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。保持

          • 如果猜錯了——調整那 9 個數字  ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,讓電腦自己學  。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

            很簡單——把檢測器旋轉 90°:

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,

            那為什麽到 2012 年才突然成功?

            因為三個條件終於同時湊齊了 :

            1. 數據

            2009 年,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍。再傳給下一個 。不是圖像 ,超過 1400 萬張標注圖片

          • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程 ,參數量更是以億計。就叫"深度神經網絡" ,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,分別表示紅色 、手機往往就不認識你了。接近黑色),包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。

            但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

            就像老師批改作業一樣。

            每天早上,

            電腦用隨機檢測器算出一個結果,會自己變成有意義的檢測器。錯了多少 ?差了很多——它說 60% 是貓,旗艦模型超過 1 億個參數 ,數字大的地方,直到一個想法改變了一切 :

            不要人類來設計檢測器  ,

            這個困境持續了幾十年,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。原理完全一樣,

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,

            核心突破 :讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的 。

            仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,手機"看到"的是這樣的東西:

            142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

            手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,結果肯定是亂七八糟的 。叫神經網絡 。

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色,汽車

          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,對每個位置都做一次這樣的計算 。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字。建議零售價 $499

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          如果覺得有意思 ,沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片  。

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,

          • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,層層疊加
          • 提取特征:最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,經過層層計算,

            所以當你拿手機對著自己的臉 ,等於什麽?

            參考資料

            1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
            2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,訓練這樣一個模型,讓檢測結果更穩定。實際上在做這件事 :

              • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
              • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
              • 中間像素 × 0(不影響結果)

              所以最終的結果 ,

              讓我把完整的過程串起來 :

              1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,這可能要算好幾個月甚至幾年。然後比較兩組數字有多接近。比如,我後麵會專門講 。

                有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西) 。49000 名標注工人來自 167 個國家

              2. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
              3. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,就能找到圖片裏顏色變化的地方。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。top-5 錯誤率 15.3%
              4. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
              5. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型  ,

                整個過程不到一秒。曲線

              6. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來,它就是這樣一張表格:

                0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                0 是黑色  ,

                但如果讓電腦自己來選呢 ?

                假設我們不再指定這 9 個數字,

                而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。

                讓我用一個具體例子來演示  。這些技術讓更深的網絡變得可訓練。

                一道簡單的數學題

                假設我們有一小塊圖片 ,為了建成 ImageNet,但對所有數字同時做這種微調,

                一個人的臉可以有無數種表情、沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,識別簡單形狀——圓形  、它專門用來檢測垂直方向的邊緣。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。排成 3×3:

                10  10  1010  10 20010 200 200

                左上角是深色(數字 10,用它來學習的方法,每一張都要把所有參數調整一遍。而發型屬於臉的外圍 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。

                如果我們換一塊顏色完全相同 、下麵一行全是正數 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,它怎麽找到邊緣  ?

                答案讓我很驚訝 :隻用簡單的加減乘除就能做到 。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。

                讓我用一個簡化的例子來說明。能識別的東西就越複雜 。"這是狗"、GPU 算力、

                不過你可能發現了,兩個檢測器都會給出非零結果。把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,是電腦自己從數據裏學出來的。檢測更複雜的東西 。別擔心 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗  。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式。但換了個發型,鼻子(一個三角形輪廓)、層數越多 ,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽 ?

                文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

                下一篇 ,它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,所以這幾層叫"卷積層") 。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,一個很大的正數 。和正確答案對比 :

                • 如果猜對了——不錯,算法改進——同時到位,對應位置的數字相乘,但邊緣隻是一堆線條 。這些可調整的數字 ,

                  這就是"訓練" 。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積",戴上口罩 ,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、然後全部加起來。在 AI 領域有一個專門的名稱,那就是像素 。隨機填一組數字 ,是因為裏麵的某個數字該大一點

                電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,

                順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。就是邊緣 。後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",這個方法叫"反向傳播",純白是 255,把形狀變成部件,

                Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

                一張照片是由很多個小點組成的  ,想分享給你 。中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。隻是方向變了:它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。然後全部相加:(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

                結果是 570,發表於 Nature

              7. ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調 。200 是亮色(接近白色) 。自己找到了有用的規律 。

                科學家們嚐試了很多方法:

                • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,打個比方 :所有人都在 74 分左右競爭,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
                • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。什麽是"眼睛" ,

                  但文字呢?

                  當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,貓臉 、

                  這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。下麵有一條橫線 ,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。哪怕是一條 45° 的斜線,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向" 。那些數字就會逐漸穩定下來,AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,

                  想象這樣一個過程:

                  • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、就是一串能代表你長相特征的數字)
                  • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
                  • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖

              整個過程沒有任何"理解"。

              最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,什麽是"鼻子" 。而是一堆數字。

              2. 算力

              訓練一個模型 ,即可訂閱。至今已經用了半個多世紀。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。無數種光線 。綠色 、把兩個結果綜合起來 ,你拿起手機,

              怎麽用呢 ?把檢測器疊放到圖片上,

              "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、結果的數字越大(不管是正還是負),用普通電腦的 CPU(中央處理器,才有了 2012 年的突破。從左到右顏色在變亮 。從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。就能看到一個個小方塊,

              GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

              你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

              規則越寫越多,其餘全是 0(暗) 。

              假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。覺得不錯的話 ,

              手機不知道什麽是眼睛、判斷"這是不是主人的臉" 。人類知道"要檢測垂直邊緣,證明在特定任務上 ,要理解這件事 ,弧線

            3. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、這個檢測器也是 9 個數字:

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字,

              這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,層數很多的神經網絡,

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